Mortal Kombat 1 นำคุณสมบัติที่เริ่มใน MKX กลับมาใช้ใหม่

Mortal Kombat 1 นำคุณสมบัติที่เริ่มใน MKX กลับมาใช้ใหม่

ในระหว่างการทดลองความเคร่งเครียดของ Mortal Kombat 1 ปัจจุบัน ผู้เล่นสามารถเล่นเกมได้อย่างมากและก็ศึกษาและทำการค้นพบคุณลักษณะอะไรบางอย่างที่มิได้แจ้งก่อนหน้านี้ที่ผ่านมา อย่างเช่น Quitality ภายหลังจากการเก็งกำไรนับเป็นเวลาหลายเดือนโดยแฟนคลับหลายท่านทายใจว่าเกมต่อไปจาก NetherRealm Studio จะเป็น Mortal Kombat 12 Ed Boon รวมทั้งกลุ่มปรับปรุงก็เซอร์ไพรส์ทุกคนด้วยการเปิดตัวแฟรนไชส์ใหม่ด้วย Mortal Kombat 1 ในไทม์ไลน์ใหม่นี้ เทวดาที่ไฟ Liu Kang ได้เปลี่ยนแปลงใบหน้าโลกและก็ทุกคนในนั้น บางครั้งบางคราวก็เกิดเรื่องที่น่าแปลกใจมากยิ่งกว่าเหตุเพราะคู่แข่งขันคลาสสิกอย่าง Sub-Zero รวมทั้ง Scorpion เปลี่ยนเป็นญาติพี่น้องกัน นอกเหนือจากเรื่องราวใหม่ปัจจุบันแล้ว Mortal Kombat 1 ยังพรีเซนเทชั่นกลไกใหม่ๆมากไม่น้อยเลยทีเดียว นักสู้ค้างไม่โอที่สามารถเรียกใช้ในระหว่างการแข่งขันชิงชัยเพื่อช่วยผู้เล่นสำหรับในการโยน การสวนกลับ ตัวขยายคอมโบ แล้วก็แม้กระทั้งการตาย ผู้เล่นก็เริ่มศึกษาค้นพบคุณลักษณะที่ยังมิได้แจ้งก่อนหน้าที่ผ่านมาซึ่งกำลังจะกลับมาอีกทีเหมือนกัน การทดลองความเคร่งเครียดหนแรกสำหรับ Mortal Kombat 1 ให้โอกาสให้ผู้เล่นคนไม่ใช่น้อยได้ลงมือเล่นเกมเป็นครั้งแรก ตรวจรายนามผู้แสดงแล้วก็นักสู้ Kameo ที่จำกัด ยิ่งกว่านั้นยังให้โอกาสให้ผู้เล่นได้ข้องแวะกับระบบ "-ality" ต่างๆในเกม อาทิเช่น ท่าท่าทีเด็ดอันเป็นเอกลักษณ์เพื่อสร้างสีสันให้กับความมีชัยในแมตช์ เปิดตัวทีแรกใน Mortal Kombat X ในปี 2015 ผล Quitalities ในระหว่างการประลอง Mortal Kombat ออนไลน์เมื่อผู้เล่นคนหนึ่งตกลงใจออกมาจากการแข่งขันชิงชัยกึ่งกลางเกม ผู้เล่นอีกข้างไม่เพียงแค่ได้รับชัยเพียงแค่นั้น แต่ว่าผู้แสดงของศัตรูระเบิดในระดับหนึ่งในทันทีทันใดเพื่อปิดการประลอง ผู้เล่น ดังเช่นว่า สมาชิกชุมชน FGC Ketchup ได้ศึกษาค้นพบแอนิเมชั่นนองเลือดใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน Mortal Kombat 1 เมื่อผู้เล่นออกมาจากการแข่งขันชิงชัยก่อนจบรอบ ถึงแม้ว่า Mortal Kombat 1 ภาคแรกจะสิ้นสุดลง แม้กระนั้นดูท่าจะบรรลุความสำเร็จเป็นอย่างมากสำหรับ NetherRealm…