เมื่อ Konami ประสบกับฟันเฟืองในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเนื่องจากการสั่นคลอน Piotr Babieno ซีอีโอของ Bloober Team ได้ออกมาปกป้องบริษัทในแง่ของสตูดิโอที่กุมบังเหียน Silent Hill 2 remake ที่คาดการณ์ไว้ ในขณะที่อธิบายเป้าหมายอันทะเยอทะยานของ Bloober Team
ในฐานะหนึ่งในแฟรนไชส์เกมสยองขวัญที่ยิ่งใหญ่ที่สุด Bloober Team ก้าวไปข้างหน้าเพื่อควบคุม Silent Hill 2 ฉบับ remake ด้วยความทะเยอทะยานที่จะพูดน้อยที่สุด แม้ว่าผู้พัฒนาจะมีเกมสยองขวัญที่ประสบความสำเร็จพอสมควรอยู่แล้ว เช่น เกมที่ดัดแปลงจาก Blair Witch
การได้รับตำแหน่งที่ใหญ่เท่ากับ เกมออนไลน์ Silent Hill 2 นั้นเป็นลำดับที่สูงต้องใช้ความพยายามอย่างหนักเพื่อให้เป็นไปตามความคาดหวังของแฟน หลายคน Piotr Babieno กล่าวที่งาน DICE Summit 2023
โดยกล่าวถึงความตั้งใจของเขาที่จะให้ Bloober Team เป็นชื่อสตูดิโอขนาดใหญ่แห่งต่อไปเมื่อพูดถึงเกมสยองขวัญ และการพยายามสร้าง เกมออนไลน์ Silent Hill 2 remake จะช่วยให้ฝันนั้นเป็นจริงได้หากผู้พัฒนาสามารถดึงมันขึ้นมาได้ ปิด
Babieno ยังใช้เวลาที่ DICE Summit เพื่อปกป้องผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ที่อยู่เบื้องหลัง Silent Hill 2, Konami แม้จะผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากมาหลายปีด้วยการจากไปของฮิเดโอะ โคจิมะในปี 2558 และข่าวลือเกี่ยวกับวัฒนธรรมการทำงานที่เป็นปัญหา
Babieno ยืนยันว่าเขาเชื่อว่าคนที่ดูแล Konami อยู่ในปัจจุบันรู้ดีว่ากำลังทำอะไรอยู่ นอกจากนี้เขายังได้ขอร้องเล็กน้อยถึงแฟนๆ Konami ที่ไม่พอใจเพื่อให้เวลาบริษัทได้พิสูจน์ตัวเองอีกครั้ง โดยระบุว่าเขาเชื่อมั่นในความพยายามในอนาคต
หากสตูดิโอสามารถดึงการ remake นี้ออกมาได้ บางทีการ remake Silent Hill มากกว่านี้อาจอยู่ในเรดาร์ของทีม Bloober การสนทนาต่อ Babieno อ้างว่าเขาทำผิดพลาดมากมายในช่วงปีก่อนหน้านี้ที่ Bloober Team และเห็นว่าสตูดิโอกำลังเข้าสู่ขั้นตอนใหม่และน่าตื่นเต้น ความรู้สึกเหล่านี้อาจเป็นการพยักหน้าต่อจุดที่เขาเชื่อว่า Konami กำลังมุ่งหน้าไปเช่นกันหลังจากความเจ็บปวดที่เพิ่มมากขึ้น
จากคำพูดของเขา Babieno ดูมีความมั่นใจอย่างไม่น่าเชื่อในอนาคตของ Bloober Team และ Konami ด้วยการนำชื่อเรื่องใหญ่ๆ มาปรับปรุงใหม่ สตูดิโอจึงต้องระมัดระวังกับ Silent Hill 2 ที่สร้างใหม่ เนื่องจากอาจสร้างหรือทำลายผู้พัฒนาได้ มีความคาดหวังมากมายที่อยู่เบื้องหลังการ remake นี้